Top 15 Interessante Spiel 2017 Spellen

Het is weer bijna zover. Tijd voor Spiel. Tijd voor honderden nieuwe spellen. Vind daar maar eens je weg tussen. Welke spellen moet je spelen, welke spellen kunnen op je wensenlijst? Deze vijftien spellen staan in ieder geval op mijn wensenlijst.

Dit jaar splits ik het op in twee lijsten. Een lijst met uitbreidingen die mij interessant lijken en deze lijst, de lijst van spellen die ik in ieder geval graag wil proberen op de beurs.

Bij het samenstellen van de lijst heb ik gebruik gemaakt van de waanzinnig mooie tool op boardgamegeek. In deze lijst staan als het goed is alleen spellen die te koop zijn op de beurs en spellen die ik al gespeeld heb staan er ook niet op.

Deckscape, the Lost Expedition, Gentes, Terraforming Mars: Hellas & Elysium staan bijvoorbeeld allemaal in de tool, maar hiervan weet ik al of ik het wel of niets vind. Bovenstaande spellen zou ik ze allemaal aanraden trouwens.

Dus laten we beginnen met de lijst.

 

15: Clans of Caledonia

Dit spel, ontworpen door Juma Al-JouJou, is eerder dit jaar gekickstart en ik heb geluk dat Marc, die je misschien kent van sommige reviews op deze site, dit spel via deze weg heeft aangeschaft. Ik hoef hem dus zelf niet per se aan te kopen en spelen ga ik hem vast ook wel op een bepaald moment.

Door de illustraties van Klemens Franz ziet dit spel er al meteen al uit als een klassiek euro spel en een spel dat normaal gesproken goed past bij de rest van mijn favoriete spellen. Het heeft ook veel elementen van de euro spellen die al jaren populair zijn. Ik ben benieuwd of het net dat frisse kan brengen, of het juist heel veel van hetzelfde is. Ik hoop in ieder geval dat het al die elementen en mechanismen kan samenbrengen tot een mooi en boeiend geheel en niet ten ondergaat aan de Kickstarter hype.

 

14: Feuville

De boardgamegeek pagina van Feuville, een spel van Udo Peise, laat nog weinig zien van het spel, maar de regels zijn al wel beschikbaar. Hieruit haal ik dat het spel er ten eerste leuk uitziet, maar qua spel ook leuk overkomt. Wel moet ik zeggen dat ik denk dat het wat aan de lichte kant is, maar misschien valt het spel in de categorie ‘schijn bedriegt’.

Je probeert een stad op de bouwen door tegels te plaatsen. Een stadsaanzicht bestaat eigenlijk uit drie tegels. Een tegel van de stadsmuur met eventuele poorten of torens, daarboven de aanblik van wat gebouwen, en daarboven de lucht met wellicht wat vogeltjes of wolkjes.  Wolkjes zijn belangrijk als de draak overvliegt. Probeer evenveel wolkjes als stadsdelen te hebben, want dan ben je veilig. De draak zet alles wel in vuur in vlam, maar de wolkjes zorgen voor voldoende regen, zodat het vuur snel uit is. Super thematisch….

Het lijkt me wel een leuk spel. Geen blinde aankoop, maar wel een spel dat ik wel wil spelen op de beurs.

 

13: Otys

Als ik naar de voorkant van de doos kijk wordt ik al enthousiast. Nu het spel nog.

We hebben al die waarschuwingen in de wind geslagen en nu is het echt zover; global warming heeft het water laten stijgen en al onze steden overspoeld. De mensheid gaat eraan!

Niet helemaal, er zijn nog wat groepen mensen over die de beschaving weer mogen opbouwen. Helaas ligt alles wat van waarde is diep onder het wateroppervlak. Duiken zul je.

Het lijkt erop dat je goederen moet bemachtigen en verschillende goederen op hetzelfde niveau onder water moet krijgen, zodat je op die manier kunt voldoen aan bepaalde eisen die op doel- of puntenkaarten staan. Meer haal ik eigenlijk ook niet uit de summiere omschrijving en de video die ik op bgg vind. Ik voel het nog niet helemaal, om het zo maar te zeggen, maar Pearl games heeft toch een aardige reputatie, het ziet er goed uit, heeft een geinig thema, en het is een nieuwe ontwerper, dus dat is ook wel weer spannend.

 

12: Iquazú

Dit is weer een kleurrijk HABA familiespel en zo op het eerste gezicht kan dit spel mij wel bekoren. Het bord ziet er flashy uit. Je kijkt als het ware naar een rotswand achter een waterval. Dat is me wat.

Het is volgens mij een vrij simpel meerderheidsspelletje waar je edelstenen in gaten in de rotswand plaatst en op bepaalde momenten in het spel worden de kolommen en rijen gewaardeerd. Er wordt gekeken wie de meerderheid heeft en die krijgt punten of bonussen.

Het is wel zo dat de droge rotswand langzaam weer volstroomt met water. Deze waterdruppels vullen steeds meer gaten op en maken het moeilijker om de bestaande situatie, bestaande meerderheden, te beïnvloeden. Ook verandert het bord naarmate het spel vordert, de rotswand beweegt als het ware van links naar rechts en zo worden nieuwe bonussen vrijgespeeld.

Het lijkt gewoon een simpel spelletje met eenvoudige regels, maar net als de andere HABA familiespellen (die ik gespeeld heb) zorgen kleine mechanismen, kleine elementen in het spel ervoor dat het spel toch genoeg diepgang heeft. Deze gaan we zeker uitproberen.

 

11: Photosynthesis

We hebben al kennis kunnen maken met Photosysthesis eerder dit rond GenCon. Het is al door menig recensent met zijn thuisbasis aan de andere kant van de oceaan gerecenseerd en door velen ook goed bevonden.

Ten eerste ziet dit spel er geweldig uit met zijn 3-D bomen, maar het lijkt me daarbij ook een prettig familie spel om te spelen. De zon draait om het bord en je moet je bomen zo zien te plaatsen dat jouw bomen licht vangen maar die van je tegenstanders niet. Een beetje ruimtelijk inzicht is dus wel vereist.

 

10: Tybor der Baumeister

Tybor is een spel ontworpen door Alexander Pfister, samen met Dennis Rappel. Dat was eigenlijk al genoeg informatie voor mij om hem op de verlanglijst te zetten.

Een belangrijk spelmechanisme in Tybor is drafting en het maakt gebruik van kaarten die je voor verschillende doeleinden kunt inzetten. Toen ik dat las kon ik niet anders.

Het ziet er verder uit als een simpel, snel spelletje. Je bouwt je personeelsbestand op door kaarten als arbeider te gebruiken. Gebruik je later een kaart inzetten als bouwer, dan heb je die arbeiders weer nodig als wisselgeld voor het bouwen van een gebouw. Maak je gebruik van een kaart als burger, dan kun je weer van zijn speciale eigenschap gebruik maken.

In navolging van Oh my Goods en binnenkort ook Port Royal lijkt er ook in Tybor een verhalend element in te zitten in de vorm van scenario’s. Dit klinkt allemaal erg leuk.

 

9: Reworld

Weer een nieuwe spel van Wolfgang Kramer en Michael Kiesling, de makers van Tikal, Torres, Paleizen van Carrara en Coal Baron. Reworld bestaat uit twee delen. Gedurende het eerste deel van het spel bereid je jouw ruimteschip voor op een zware klus, het bewoonbaar maken van een nieuwe planeet.

Je laadt allerlei spullen in je schip. De volgorde van het inladen is van groot belang gedurende de tweede fase van het spel, als alle spelers werkelijk naar de betreffende planeet afreizen om daar de boel op te bouwen. Het schip wordt namelijk van buiten naar binnen uitgeladen en elke keer al je iets uit het schip neemt voer je daar een actie mee uit. Ook kun je tijdens de tweede fase aan bepaalde voorwaarden voldoen, je bent bijvoorbeeld de eerste die een x-aantal satellieten hebt gebouwd, om extra punten te krijgen.

Doordat je binnen Reworld eigenlijk een spel speelt, stopt, en dan verder gaat met een ander spel, maar waar wel de uitkomst van het eerste spel uitmaakt of je het goed gaat doen in het tweede spel, zul je vast een paar potjes nodig hebben om het helemaal te doorgronden. Je kunt je niet echt corrigeren gedurende het spel. Het lijkt me een erg interessant spel. En Michael Menzel, mijn favoriete illustrator, heeft het spel geïllustreerd. Al moet ik zeggen dat de illustraties me in dit spel niet zo heel veel doen.

 

8: Santa Maria

In Santa Maria bouw je aan je eigen kolonie in de Nieuwe Wereld. Dit doe je, een beetje zoals Patchwork of Bärenpark, door tegels aan te leggen op je spelersbord. Je zet dobbelstenen in als arbeiders om gebouwen te activeren. Het leuke is hier dat ze niet 1 gebouw activeren, maar alle gebouwen in een rij of kolom. Die worden dan van links naar rechts of van boven naar beneden afgehandeld. Je kunt ook losse gebouwen activeren door te betalen, maar door het slim plaatsen van je gebouwen op je bord kun je een efficiënte keten opbouwen van gebouwenacties als je een arbeider inzet.

Je bent je gedurende het spel op meerder zaken aan het focussen. Handelen, produceren, religie en goud. Het belangrijkste is uiteindelijk dat de mensen in je kolonie gelukkig zijn.

Ik hou wel van drafting en dit spel heeft dat in zich, met dobbelstenen deze keer. Het slim plaatsen van je tegels, zodat je echt een actiemotortje kunt opbouwen, lijkt me ook zeer leuk om te doen.

 

7: Rajas of the Ganges

Weer een spel met een Indiaas decor. In dit spel race je naar je doel. Je hebt twee tracks die langs elkaar lopen, rijkdom en roem. Op beide sporen begin je de race aan de andere kant. De speler die als eerste zijn pionnen op beide sporen op gelijke hoogte laat komen, of elkaar laat passeren, zorgt er in ieder geval voor dat het spel eindigt, maar maakt daarbij ook een goede kans op de overwinning.

Ook in dit spel wordt er lekker gehandeld met goederen. Het bekende werk voor de euro liefhebbers onder ons. Dit spel gebruikt dan wel weer dobbelstenen als goederen en dat vind ik weer een leuk gebruik van dobbelstenen.

De grote spellen van Huch vorig jaar, Ulm en Touria, vond ik uiteindelijk niet zo heel leuk, maar ik ben toch weer heel benieuwd wat ze dit jaar brengen. Rajas ziet er in ieder geval veelbelovend uit en Feuville staat, zoals je kon lezen, hierboven in de lijst.

 

6: Noria

Noria intrigeert mij om twee redenen. Ten eerste vind ik de illustraties van Menzel en Franz prachtig. Het is weer een leuke nieuwe wereld om te ontdekken.

Ten tweede intrigeert het zogenoemde ‘wielbouw’ mechanisme me. In de verschillende raderen kun je bepaalde tokens plaatsen om acties uit te voeren. In de loop van het spel kun je betere wielen aanschaffen om zo je acties te optimaliseren.

Ik ben heel benieuwd hoe dit mechanisme in het spel is verwerkt en hoe het spel uiteindelijk als geheel speelt. De voortekenen zijn in ieder geval goed.

 

5: Altiplano

Lama’s, lama’s en nog eens lama’s. Altiplano is een doorontwikkeling van het idee van Orléans. Maar ik vermoed dat ik het spel tekort doe als ik laat voorkomen dat we hier naar een veredelde uitbreiding aan het kijken zijn.

In dit spel van Reiner Stockhausen gaan we weer onze zak vullen met fiches. Goederen zijn het deze keer als ik het goed heb, in plaats van de personen in Orléans, en die gaan we weer op een heleboel verschillende manieren inzetten.

Ik weet nog niet veel meer. Ik weet ook nog niet wat dit spel echt anders maakt dan Reiner’s vorige spel Orléans. We zullen zien. Als het spel net zo leuk is als zijn voorganger betekent het in ieder geval dat het veel gespeeld gaat worden hier.

 

4: Merlin

Een nieuw spel van Stefan Feld. Oeoeoeoe. En nieuw spel van Stefan Feld EN Michael Rieneck. Dubbel oeoeoeoe.

In dit spel maak je gebruik van een rondel, een rad dat is onderverdeeld in actieplekken. Je beweegt je ridder van de ene actieplek naar de ander door het plaatsen van een van je dobbelstenen in het midden van het rad. Dan beweegt je ridder zoveel plekken en voer je die actie uit. Elke speler heeft ook een Merlin dobbelsteen, waarmee je Merlijn de Tovenaar kunt bewegen en daarmee dan ook een actie uit te voeren. Alleen dit karakter kan door elke speler bewogen worden, dus je moet wel een beetje geluk hebben (of een briljante strategie) om Merlijn precies te laten uitkomen waar jij wilt.

Uit alles blijkt dat dit ook weer een spel is waar je op weet ik veel hoeveel manieren punten kunt krijgen. Een klassieke Feld dus.

Ik moet zeggen, van de nieuwe spellen die Feld in de afgelopen jaren heeft gemaakt ben ik geen grote fan. Dan bedoel ik bijvoorbeeld Aquasphere en Delphi. Castles of Burgundy het kaartspel was wel weer geweldig, maar dat is een variatie op een bestaand spelidee. En Jórvik is ook geen nieuw spel.

Laten we hopen dat Merlin weer een topper is.

 

3: Heaven & Ale

Michael Kiesling heeft aardig zijn best gedaan dit jaar. Hij komt met vijf spellen uit. Azul is er een van, deze lijkt mij ook heel erg de moeite waard. De ander is Reworld, en staat ook in deze lijst. Dan heb je nog de jubileumeditie, 20 jaar, van Haste Worte?, in het Nederlands uitgegeven als Category. Riverboat is de vierde en de vijfde is waar ik het nu over ga hebben, Heaven & Ale.

We gaan lekker bier brouwen in dit spel. Je selecteert je acties door stappen te zetten op een actiespoor. Het leuke is dan dat je zover mag bewegen als je wilt, maar niet meer terug kunt. Dit wordt in meer spellen toegepast en ik kan dit mechanisme altijd wel waarderen. Verder zul je in het spel tegels aanschaffen en deze plaats je dan op je eigen bordje om zo klooster bier te brouwen en je klooster beter te maken.

Als ik de regels lees krijg ik al zin om het te spelen. En een goed kloosterbiertje zou ook niet slecht uitkomen.

 

2: Transatlantic

Jaaa, weer een spel van Mac Gerdts. In Transatlantic heb je als speler je eigen rederij die vanalles vervoert. Je gaat de hele wereld rond en je koopt hier en daar wat nieuwe schepen. Maar dit is natuurlijk niet het enige wat je doet, je hebt ook genoeg kolen nodig en plekken waar je je spullen kunt verhandelen.

Acties voer je uit door een kaart uit te spelen en te doen wat het zegt. Je krijgt steeds meer kaarten, die als het goed is beter zijn dan je standaard setje kaarten. Waar kennen we dit van? Transatlantic heeft een sterke Concordia vibe en laat ik dat nu net een van de leukste spellen vinden om te spelen. Zoals ik ook al eerder zei bij Altiplano hoop ik wel dat Transatlantic iets nieuws biedt ten opzichte van zijn voorganger. Aan 1 Concordia heb ik genoeg.

 

1: Agra

Agra is een spel van de ontwerper van La Granja (Michael Keller). Dit is een spel dat ik erg leuk vind, dus mijn interesse was gewekt. Nu kun je niet ontkennen dat Agra er indrukwekkend uitziet. De kleuren en illustraties zijn prachtig. Volgens mij heb je ook een aardige tafel nodig om alles uit te stallen.

Het lijkt op een klassiek euro spel waar je goederen verkrijgt, omzet, verhandeld en weer inlevert bij keizer Akbar of de gildes voor punten of geld. Dit alles doe je door middel van worker placement. Dit klinkt als muziek in mijn oren en Agra staat dan ook bovenaan mijn Spiel 2017 lijst. De Quined stand zal dus zeker door ondergetekende worden bezocht.

 

Reis je in oktober ook af naar Essen? Wat zijn voor jou de spellen waar je enorm naar uitkijkt?

Laat het ons weten!

 


Als je het leuk vindt om de artikelen op As a Board Gamer te lezen kun je ons liken op Facebook, mij volgen op Twitter of op Instagram. Hier vind je veel leuke foto’s van mijn spelavonturen.

Bedankt!


 

 

 

3 thoughts on “Top 15 Interessante Spiel 2017 Spellen”

  1. Leuke om te lezen! Ik ben nog nooit naar Spiel in Duitsland geweest. Ik ga dit jaar ook niet. Misschien komt het er ooit nog van. Worden de spellen in de lijst ook in het Nederlands uitgegeven? Bij 999 ofzo?

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.