Raid & Trade Recensie

raidtrade2

De Gouden stad, een baken van hoop in een post-apocalyptische wereld. Je moet je plaats in deze stad wel verdienen. Kun jij genoeg respect afdwingen, je unieke vaardigheden laten zien of dapper genoeg zijn om een van de verse leden van deze nieuwe gevestigde orde te worden in Raid & Trade?

 

Overzicht

Engelse-vlag

Een (korte) uitleg

Raid & Trade speelt zich af in een post-apocalyptische wereld. Je probeert een zo goed mogelijke reputatie op te bouwen in deze verwoeste wereld en daardoor een plek te bemachtigen als inwoner van de Gouden Stad.

Je wint het spel als je in een beurt 20 actie punten kunt besteden en erg vaardig wordt, drie missies volbrengt of een vlekkeloze reputatie te krijgen. De eerste speler die aan een van deze condities voldoet, wint het spel.

raidtrade6

Elke speler krijgt zijn eigen miniatuurtje met zijn eigen vaardigheden in de vorm van een stapel persoonlijke item kaarten en een persoonlijke dobbelsteen. Elk karakter krijgt ook een eigen bord met een actie, een behendigheid en een reputatie draaischijf.

Het bord bestaat uit negen ruïne tegels met daarop wegen, sommige met obstakels, die de ene tegel met de ander verbind, en huizen die de spelers kunnen plunderen om goederen te verzamelen. Er staat nog een gebouw op het bord, the Outpost, waar je kan werken voor krediet fiches, die eenzelfde hoeveelheid reputatie waard zijn.

Een ronde begint met de startspeler, diegene met de minste goederen, die een van de twee Global Event kaarten kiest die op tafel liggen. Deze gebeurtenissen kunnen een positief of negatief effect op elke speler hebben.

raidtrade5

Daarna is elke speler om en om aan de beurt. In een beurt kan een speler een keer bewegen en kan hij of zij een van de volgende acties uitvoeren: plunderen, aanvallen, vervaardigen en ruilen. Om een huis te plunderen moet naast een huis staan, een aantal actiepunten besteden (grote huizen zijn ‘duurder’ dan kleine) en dan mag je een kaart trekken van de bijbehorende ‘Raid’ stapel. Daarop vind je jouw beloning. Soms moet je eerst een dobbelsteen rollen om te weten of je succes hebt. Je krijgt altijd wat goederen in zo’n geval, willekeurig getrokken uit een zak, maar als je succes hebt krijg je meer dan wanneer je faalt. Andere kaarten vragen je om reputatie punten in te leveren voordat je goederen krijgt, als je dat niet wilt krijg je juist reputatie, maar dan geen goederen.

raidtrade4

De goederen tegels die je verzamelt hebben verschillende kleuren en deze heb je nodig om kaarten te activeren of te vervaardigen, maar voedsel tegels kun je ook gebruiken als extra actie punten.

Aanvallen is de tweede actie die je kunt uitvoeren. Je doelwit moet op dezelfde tegel staan en je moet genoeg actiepunten te bestede hebben. Jouw tegenstander besluit dan of hij of zij überhaupt wil verdedigen, dat kost ook actiepunten namelijk, en, zo ja, dan rol je beiden je persoonlijke dobbelsteen. Elke persoonlijke dobbelsteen heeft een zijde waar een icoon, een actie, op staat die geen ander karakter heeft. Het belangrijkste resultaat van een aanval is dat de aanvaller, als hij succesvol rolt, goederen of krediet fiches van zijn tegenstander kan afpakken,

De derde actie is het vervaardigen van een voorwerp en hiermee kun je jouw persoonlijke items bouwen door de gevraagde goederen in te leveren. Je krijgt hiervoor een speciale, vaak eenmalig uit te voeren, eigenschap en een aantal vaardigheidspunten.

raidtrade3

Als laatste kun je goederen handelen met andere spelers of met de zwarte markt, een tegel die aan het begin van het spel willekeurig getrokken wordt en midden op het bord wordt gelegd. Voor het handelen met andere spelers zijn eigenlijk geen regels, buiten het feit dat er iets geruild moet worden, maar voor de zwarte markt geldt dat je vier goederen van je keuze mag afleggen en een enkele tegel mag pakken met de kleur die op de markt tegel staat aangegeven.

Dit is hoe Raid & Trade wordt gespeeld. Als je de eerste speler bent die aan de hierboven genoemde voorwaarden voldoet, dan win je spel en wordt je toegelaten tot de elitaire kringen van de Gouden Stad.

 

Recensie

In Raid & Trade ben je vrij om te gaan en staan waar je wilt, tenminste dat lijkt in eerste instantie zo. Je kunt doen wat je wil, loop ergens heen, plunder een huis, of loop een andere kant op en val een tegenstander aan, het maakt niet uit. Alhoewel, op een gegeven moment moet je echt een van de drie wegen, een van de drie wincondities, kiezen en dan ben wat meer beperkt in wat de moeite waard is om te doen.

Om een goede reputatie te krijgen wil je wellicht een aantal rondes in de Outpost rondhangen en daarbij krediet fiches verzamelen. Om vaardig te worden heb je items nodig, want die geven je vaardigheidspunten, en om die items te vervaardigen heb je weer goederen nodig. Goederen kun je krijgen door middel van het plunderen van een huis, het aanvallen van een andere speler of, als je niet de juiste goederen kunt krijgen, handelen. Ik moet wel zeggen dat in potjes die ik gespeeld heb er weinig sprake van ruilhandel was. Veelal konden de spelers de goederen die ze nodig hadden bemachtigen via het plunderen en soms via het aanvallen. Je zou bijna zeggen dat het spel beter ‘Raid’ genoemd had moeten worden.

Er waren gewoon te veel goederen beschikbaar, sommige spelers hadden stapels voor zich liggen, en het was daardoor erg eenvoudig om te doen wat je wilde met de fiches zonder met andere spelers te ruilen. En dan komt daarbij ook nog dat het aanvallen van anderen ook veel leuker is.

Schaarste

Ik moet ook zeggen dat het spel, tenminste de keren dat ik het speelde, pas echt interessant werd toen er nog maar weinig huizen op het bord stonden en de strategie van de verschillende spelers beter zichtbaar was.

In de eerste helft van het spel is iedere speler meer gefocust op zichzelf en alleen wanneer ze een beter idee hebben welke richting ze op willen. ‘Ik moet dit item bouwen, deze kaart spelen en deze missie volbrengen en dan win ik.’

Vanaf dat moment kun je wat gerichter dan daarvoor goederen verzamelen, of de juiste persoon aanvallen, en heb je beter door hoe je dat het beste kunt doen. Je kunt dus actiever op zoek naar wat je nodig hebt en je kunt andere spelers dan ook wat gerichter dwars zitten.

Je kunt ook eigenlijk niet van tevoren weten waarvoor je het beste kunt gaan. De kaarten die je trekt, de goederen die je uit de zak haalt, de dobbelstenen die je rolt, het maakt het spel vrij random. In het begin doe je gewoon iets wat je leuk lijkt en op een bepaald moment heb je genoeg punten in een van de categorieën en dan kun je je daar in het vervolg verder op focussen.

Actiepunten

De actiepunten werken prima. Alles heeft zijn eigen prijs en je zult continu moeten afwegen wat de moeite waard is en of je wel genoeg terug krijgt voor wat je ervoor betaald. Dat betekent ook dat als iedereen elke actie gaat overdenken en optimaliseren het spel wat langer duurt dan wenselijk. Soms is het ook gewoon lastig in te schatten wat je terugkrijgt. Bij het bouwen van een item weet je wat je krijgt. Als je naar de Outpost gaat ook. Ben je van plan om een huis binnen te sluipen, dan moet je maar zien wat je uit de zak trekt en soms heb je gewoon geen geluk en levert het je niets nuttigs op.

Eind goed al goed?

Het spel speelt in principe vrij vlot, de regels zijn niet moeilijk wanneer je ze uiteindelijk een keertje hebt toegepast. Ze zijn namelijk niet altijd even duidelijk opgeschreven.

De ontwikkeling van je karakter vind eigenlijk alleen op papier plaats, want ik had nooit echt het gevoel dat mijn karakter zich ontwikkelde. Ja, je wordt beter, maar dat is meer mechanisch dan verhalend. Dus als je echt een spel zoekt waar je je karakter op maat kunt maken, kun je beter verder zoeken. Ik denk ook niet dat dat nou het doel van het spel was, dus je kunt het ook niet als minpunt zien.

Ik heb me zeker wel vermaakt hoor, maar vaak wel pas vanaf het moment dat de verschillende strategieën een beetje vorm begonnen te krijgen en er ook wat meer confrontaties plaatsvonden. Daarbij kon je, doordat je meer inzicht had in waar je heen wilde, aan het eind van het spel wat interessantere kaart- of actiecombinaties maken. Voor mij is dat wat leuker dan wat doelloos rondlopen en alleen hopen op een goed resultaat.

 

Beoordeling3

 

Hartelijk dank voor Mage Company voor het verstrekken van een recensie-exemplaar. Neem snel een kijkje op hun website!

magelogo


 

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.