Revolver 2: Last Stand at Malpaso Recensie

Revolver2_2

Revolver 2 is een asymmetrisch kaartspel voor twee spelers van Leigh Caple en Mark Chaplin. Het is uitgegeven door White Goblin Games en het duurt ongeveer 45 minuten.

Engelse-vlag

Overzicht

Revolver 2 vertelt het verhaal van de Malpaso Guardians, aangevoerd door Padre Esteban, die hun dorp moeten verdedigen tegen Generaal Mapache en zijn bende. Een speler neemt de rol aan van de Generaal en de andere speler die van the Guardians. Beide spelers, terwijl ze elkaar bestoken met van alles en nog wat, bewegen van de ene plek naar de andere. Mapache heeft als doel alle Guardians om te leggen en de Guardians moeten alleen maar zorgen dat Padre Esteban in leven blijft, of zorgen dat hun hulproep zo ver reikt dat het Mexicaanse leger hen komt helpen.

Revolver2_4

Het spel duurt meerdere rondes en speelt zich af op en rond zes locaties. De laatste drie locatie zijn altijd de Los Quantos brug, Malpaso en de Zilvermijn. De drie locatie daarvoor kunnen, afhankelijk welke speler het pokertoernooi wint, wisselen.

Op een locatie kaart staat hoeveel mogelijke rondes er gespeeld kunnen worden op die locatie. Sommige rondes zijn verplicht, maar bij andere heeft de Guardian speler de keuze of hij of zij verder speelt of die ronde overslaat. Gedurende de eerste paar locaties krijgt de Guardian speler bij elke volgende ronde een of meer nieuwe Guardian kaarten ter beschikking, dus een paar extra rondes op een locatie levert je zeker wat extra’s op als Guardian speler.

Revolver2_3

Hij start met zeven start Guardians en gedurende het spel komen er steeds meer bij. Een Guardian heeft een bepaalde waarde en als de Generaal een Guardian doodt, dan mag de Guardian speler kiezen welke als eerste het loodje legt, maar hij moet wel beginnen met de personen met de laagste waarde.

Nadat de Guardian speler heeft gekozen of hij een extra ronde wil, of doorgaat naar de volgende locatie, trekt hij twee kaarten van zijn persoonlijke trekstapel en mag hij zoveel kaarten spelen als hij wil.

Revolver2_5

Er zijn eigenlijk drie typen kaarten. Er zijn kaarten met een vuurkracht waarde in de linker bovenhoek, kaarten die een blokkade opwerpen en kaarten met een eenmalig effect. De laatste worden, nadat ze gespeeld zijn, afgelegd. Sommige kaarten hebben trouwens vuurkracht en een effect.

Een aantal kaarten, in de Guardian stapel, hebben ook een buskruit icoontje, of, in de stapel van Generaal Mapache, een kogel icoon. De kaarten met buskruit kunnen ook gebruikt worden om de Los Quantos Brug of de Zilvermijn op te blazen en daarmee alle Mapache kaarten te doden die daar op dat moment liggen. De kaarten met een kogel kunnen door Mapache worden gebruikt voor de Gatling Gun in de Zilvermijn om hiermee veel Guardians te doden in een korte tijd.

Revolver2_6

Maar misschien ga ik nu iets te snel. Even een stapje terug. De Guardian speler is altijd eerst, hij verplaats de rondesteen, trekt twee kaarten en speelt een aantal kaarten uit. De Guardian speler mag ten alle tijden maar drie vuurkracht kaarten aan zijn kant van een locatie hebben liggen. Soms zelf minder, als de Mapache speler een blokkade kaart heeft gespeeld. Daarna is het de beurt aan de Mapache speler. Zij trekt ook twee kaarten en speelt zo veel kaarten als ze wil. Mapache heeft geen vuurkracht kaart limiet. Als de Mapache speler klaar is, dan wordt gekeken wie op dat moment het gevecht wint op de huidige locatie. Beide zijden tellen hun vuurkracht en de speler met de meeste vuurkracht wint. Als dat Mapache is, dan sterft een Guardian.

Dat is zo’n beetje het idee van het spel. Als alle Guardian zijn omgelegd, wint Mapache en als Padre Esteban het tot en met de Zilvermijn overleeft, winnen de Guardians.

Revolver2_8
De Guardian speler heeft nog een ander manier om het spel te winnen en dat is wanneer het Mexicaanse leger te hulp schiet. Aan het begin van het spel worden een aantal groene sombrero’s op de Mexicaanse leger kaart gelegd en door het spelen van kaarten worden er gedurende het spel sombrero’s aan toegevoegd of van verwijderd. Maar ook, als Mapache niemand dood gedurende een ronde, dan wordt een sombrero van de kaart gehaald. Als alle sombrero’s weg zijn, dan wint de Guardian speler.

 

Recensie

Ten eerste heeft Revolver 2 een heerlijk Western thema. Qua uiterlijk, maar het speelt ook als een goede Western. Bandieten proberen een kleine gemeenschap te overmeesteren. Moedige bewoners en toevallige voorbijgangers bundelen hun krachten om de bandieten op afstand te houden. Hoewel er steeds meer Guardians aansluiten bij het gezelschap moeten ze locatie na locatie opgeven en vluchten ze uiteindelijk de Zilvermijn in. Zullen ze overleven?

Wat een verhaal. Het zal elke keer zo gaan. Gedurende de eerste paar rondes verzamelt de Guardian speler steeds meer Guardians en de Mapache speler denkt: “Hoe kan ik ooit alle Guardians doden?”. Maar meer richting het einde van het spel gaat het neerschieten steeds makkelijker en dan denkt de Guardian speler weer: “Hoe kan ik dit ooit overleven?”.

Soms wint Mapache, soms zullen de Guardians victorieus zijn, maar het is altijd spannend en dat is een teken van een goed gebalanceerd spel, denk ik.

Omverblazen die lui

Je zult jouw kaarten goed moeten gebruiken. De moeilijkheid ligt in het feit dat je kaarten kunt gebruiken voor het verdedigen, of het aanvallen van de locaties, maar ook voor het opblazen van de brug of de mijn, of, in het geval van Mapache, het gebruiken van de Gatling Gun. Gebruik je een kaart meteen of hou je hem achter tot de tweede helft van het spel? Soms moet je ook kaarten afleggen om gebruik te maken van een actie van een andere kaart, of heeft een kaart twee opties; vuurkracht of een speciale actie. Dat zijn lastige keuzes.

Zelf vind ik het eenvoudiger om, als Guardian, te overleven, dan om te proberen om de Mexicaane leger kaart leeg te spelen en zo te winnen. Er zijn net genoeg kaarten om sombrero’s weg te spelen, maar er zijn ook een aantal kaarten, die de Mapache speler kan spelen, die weer sombrero’s aan de kaart toevoegen. Je bent dus bijna verplicht om alle ‘verwijder een sombrero’ kaarten te spelen, als je ze al hebt, en dan moet je ook nog hopen dat je voldoende beurten hebt waar Mapache niemand doodt of geen ‘voeg een sombrero toe’ kaarten speelt.

Het is duidelijk dat de Mapache speler een licht voordeel in het spel heeft. Qua planning dan. De Guardian speler speelt als eerste zijn kaarten, dus Mapache ziet precies wat er gaande is. De Guardian speler heeft, aan de ander kant, de controle over de lengte van het spel. Hij kiest hoeveel rondes er komen.

Wat zeg je?

Tijdens het spelen kan het soms wat chaotisch overkomen, maar het blijft tot aan het einde spannend. Het thema is leuk, de illustraties zien er goed uit en het spel zelf speelt lekker weg. De regels zijn redelijk rechttoe rechtaan, als je jezelf door de verwarrende namen jungle hebt geworsteld. Malpache, Mapaso, Mapache, Malpose, Me casa es tu casa. Zo, lekker dit…

Maar goed, Revolver 2 is een leuk en luchtig spel. Helemaal als je van een goed Western houdt.

Oh, en nee ik heb Revolver (deel 1) niet gespeeld, dus ik kan niet zeggen welke beter is, maar mocht ik het ooit spelen, dan deel ik dat hier natuurlijk.

 

Beoordeling3


[bol_product_links block_id=”bol_58257f9729e0d_selected-products” products=”9200000014652464″ name=”Revolver 2″ sub_id=”” link_color=”003399″ subtitle_color=”000000″ pricetype_color=”000000″ price_color=”CC3300″ deliverytime_color=”009900″ background_color=”FFFFFF” border_color=”D2D2D2″ width=”300″ cols=”1″ show_bol_logo=”undefined” show_price=”1″ show_rating=”0″ show_deliverytime=”1″ link_target=”1″ image_size=”1″ admin_preview=”1″]

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.