Top 25 Interessante Spiel 2019 Spellen

De grootste beurs in Europa, misschien wel in de wereld, komt eraan. Spiel in Essen. Misschien kun je bediscussiëren of het wel de grootste is, maar ik denk dat het voor de meeste uitgevers nog altijd de belangrijkste beurs ter wereld is. Vele nieuwe spellen worden hier gepresenteerd. Welke moet je spelen? Welke moet je kopen? Hier zijn 25 spellen waar ik naar uitkijk. 

Ik heb de spellen in deze lijst niet in een bepaalde volgorde gezet. Gewoon 25 interessante Spiel 2019 spellen. 

25

Het bouwen van je eigen wereld met bijbehorende planten en dieren + Bingo mechanisme om kaarten te activeren + Combo’s maken met kaartacties om zoveel mogelijk punten te krijgen + John. D. Clair heeft een vernieuwende blik op bestaande spelmechanismen.

24

S J Macdonald, de mede-ontwerper van Architects of the West Kingdom. Benieuwd wat hij alleen neer kan zetten + Dobbelstenen als werkers + Leiders geven elke speler een eigenschap en zo speel je het spel elke keer anders + Zo ook de technologietegels die je kunt kopen om je onderzoeksstation te verbeteren. Elke keer een ander pad naar de overwinning.

23

Catch Up Games heeft in 2017 redelijk wat succes gehad met Paper Tales. Fertility, hun grote spel van de vorige editie van Spiel, viel me dan wel weer een beetje tegen + Alles kost goederen. Je moet betalen om een locatie in te komen, dit verandert gedurende het spel. Je moet betalen om een actie uit te voeren. Je krijgt dan op allerlei manieren punten en/ of andere goederen + Modulair bord die verschillende eindespelcondities combineert tot een goddelijke eindespelscorecondities waarmee je nog meer punten kan scoren.

22

Groot bordspel van Reiner Knizia heeft altijd mijn aandacht + Waar Yellow & Yangtze een doorontwikkeling was van Eufraat & Trigris, lijkt Babylonia een doorontwikkeling van het idee van Samurai. Laat ik Samurai nu net een best leuk spel vinden + Babylonia lijkt wel iets minder rechttoe rechtaan. Hier krijg je tijdens het spel punten voor het plaatsen van verschillende soorten tegels en het omsingelen van tempeltorens. Samurai had een leuk Kniziaans scoremechanisme aan het einde.

21

De man. Alexander Pfister + Vaar langs vastgestelde routes naar locaties/ steden om daar acties uit te voeren. Lijkt een beetje op Great Western Trail op deze manier + Veel te doen. Diepe spelervaring + Er zouden verhaalelementen in het spel zitten. Je kan een campagne spelen. Ik ben benieuwd.

20

Leuk thema. Toffe illustraties. Mooie productie + Snelle beurten. Kaarten uitspelen om acties mee uit te voeren. In combinatie met fiches die je extra mogelijkheden geven + Het ziet er tof uit, maar je kunt leuke combo’s maken met de locaties te je op je bordje hebt en de bijbehorende (eenmalige) bonussen die je voor de locaties krijgt als je ze laat ‘stijgen’.

19

Shem Phillips, S J MacDonald. Samen het hele leuke Architects of the West Kingdom bedacht. Shem Phillips heeft zelf ook bijvoorbeeld Rovers van de Noordzee verzonnen. Dit zijn al twee spellen waardoor ik dit spel sowieso moet spelen + Elke ronde kies je jouw paladin waarmee je eigenlijk bepaald wat jouw opties zijn die ronde. + Verschillende acties kosten verschillende soorten arbeiders. Ja, het is een worker placement spel, maar je plaats wel arbeiders op je eigen spelersbord + Net als in Architects kun je bonussen krijgen door bewoners van het rijk in te huren. Dit kunnen eenmalig bonussen zijn of eigenschappen die het spel beïnvloeden. Dit hangt een beetje af van hoeveel je ervoor over hebt + Met andere, slechte lieden in je rijk kun je vechten voor een bonus. Je kunt ze ook bekeren voor weer een andere bonus.

18

Leuke thema + Worker placement met een ronddraaiend actie bord die de acties makkelijker of moeilijker maken om te doen elke ronde. Of eigenlijk hoeveel spelers die actie mogen doen + Je laat elke ronde een arbeider liggen op het bord liggen. Hiermee reserveer je eigenlijk een actie voor de volgende ronde. Door vooruit te kijken op hoe het bord gaat draaien kun je zo lekker je tegenstanders in de weg zitten.

17

Voor Federico Pierlorenzi is dit het eerste spel. Maar Daniele Tascini heeft mij al vele toppers gegeven. Ik vertrouw dat dit ook weer een hele leuke wordt + Dobbelstenen draften. Kleur, waarde of symbool en de plek waarvan je deze draft hebben allemaal invloed op waarvoor je die dobbelsteen kunt gebruiken en hoe vaak + Uiteindelijk probeer je verschillende materialen om te zetten naar betere/ hogere materialen om er uiteindelijk experimenten mee af ronden. Een beetje de alchemist uithangen. Een geinig thema, maar uit ervaring staan de spellen van Daniele Tascini niet bol van de thematiek, dus wellicht is het vooral een leuk jasje om een heel mechanisch spel + Er zijn mogelijkheden in het spel om andere spelers te volgen in hun acties, dit betekent dat je continu bezig bent, ook tijdens andermans beurt.

16

Ontwerper van La Granja + Ontdek en ontwikkel jouw gedeelte van het schiereiland. Je krijgt punten voor hoe goed of hoe ver jij gevaren hebt met je schepen, hoeveel goed je aan de opdrachten van het hof hebt voldaan en bepaalde gebouwen geven je punten + Gebouwen geven je sowieso speciale eigenschappen.

15

Leuke illustraties + Snel kaartspel + Speel kaarten uit in sets. Als je op het moment van spelen de meeste van een set hebt. Mag je een puntenkaart (collector) van die set kopen, tegen inlevering van een van de kaarten van de set. De waarde van de puntenkaarten loopt op in het spel. Je moet dus pieken op het juiste moment.

14

Leuk thema. Een donker, duister circus + Dobbelstenen draften. Je kiest een dobbelsteen van een bepaalde kleur. In principe kun je daarmee een actie uitvoeren met als sterkte de waarde van die dobbelsteen, maar als je eerder die ronde ook al die kleur hebt gekozen mag je die waarde er ook bij tellen. Hoe sterker je bent hoe beter de actie. Leuk, maar je betaald uiteindelijk ook voor je acties. Heb je een hoge dobbelsteen gekozen betaal je meer, dan wanneer je alleen lage dobbelstenen hebt gekozen + Je hebt ringmaster kaarten die geven je een unieke eigenschap en een unieke manier om punten te scoren. Je hebt ook een trainer en die geeft je ook weer unieke dingen om te doen. Elk spel zul je dus andere dingen kunnen, of in andere aspecten van het spel goed zijn.

13

Super leuke illustraties en geinige vormgeving + Je draft kaarten uit het midden van de tafel. Je krijgt voor sommige karakter items. Items kun je gebruiken om andere karakter te activeren voor punten, permanente items en eenmalige acties. Je krijgt daardoor, sorry dat ik de vergelijking trek, een beetje een Splendor gevoel. Je zet tijdelijke items om in permanente items om zo een motortje op te bouwen + Maar dan met leuke kaartacties erbij.

12

Solo of tweespelerspel van Friedemann Friese waarin je het spel weer leert terwijl je aan het spelen bent, plus het spel verandert ook gedurende het spel + Het lijkt me op Space Invaders het kaartspel. Je moet je wapens opladen om de aliens buiten te houden. Waarschijnlijk zal het elk niveau moeilijker worden om de aliens te verslaan.

11

Tony Boydell is hier al een hele tijd mee bezig. Vorig jaar Essen stond dit spel ook al op mijn radar. Dit laat in ieder geval zien dat het niet is afgeraffeld om het per se op een eerdere beurs te kunnen verkopen + Thee verbouwen en een treinsporen aanleggen. Wie wil dat niet. Alle gekheid op een stokkie, dit ziet er uit als een fijn, diep eurospel + Eerst iedereen werkers plaatsen, dan in volgorde afhandelen. Hierdoor moet je dus extra goed plannen + Je kunt je arbeiders een extra krachtige actie laten doen op hun actieveld, maar dan moet je wel eerst chai hebben gemaakt. Een leuk idee.

10

Leuk thema. Leuke illustraties. Je leeft in het riool. Met de middelen die je hebt, maak er het meeste van + Rol dobbelstenen. Wijs een gesloten karakterkaart aan elke dobbelsteen toe. Voer, per karakter en in een bepaalde volgorde, de actie uit die bij het karakter hoort + Bouw gebouwen voor speciale eigenschappen, zet voorwerpen in elkaar die karakter beter maken en vecht tegen monster om zo jouw samenleving veilig te houden en zo jouw populatie rioolbewoners te laten groeien + Je bent dus eigenlijk jouw ronde van tevoren aan het programmeren. Klinkt leuk.

9

Mont Taber bracht ons het fijne It’s Mine en het wat minder indrukwekkende Emporion. Dit is een groter bordspel. Ik ben heel erg benieuwd of dit ook tof is. Het ziet er in ieder geval veelbelovend uit + Nieuwe soorten ontdekken, onderzoeken en lekker varen met The Beagle. Het spel draait om het op het bord brengen, en verplaatsen van blokjes op het bord. Deze blokjes representeren verschillende kleuren die nodig zijn om diersoorten te ontdekken, en punten te krijgen. Met actiekaarten kun je verschillende aspecten van het spel beïnvloeden + Op het moment dat er beter soorten ontdekt worden verdwijnen weer anderen van het bord. Op die manier komen andere plekken beschikbaar waar weer andere kleuren te krijgen zijn als je daar blokjes plaatst. Ook kan het zijn dat een soort wordt ontdekt waar je geen blokjes op mag plaatsen.

8

Hoewel het woordje ‘the’ ontbreekt hoop ik dat dit spel meesterlijk is+ Lorenzo Il Magnifico is een fantastisch bordspel. Ik ben heel benieuwd hoe deze versie is. Alleen Simone Luciane van het oorspronkelijke Lorenzo ontwerpteam heeft aan deze kaartversie meegewerkt. Het wordt wel omschreven als toegankelijker dan Lorenzo + De goederenmarkt werkt op een leuke manier. Het bestaat uit een raster met verschillende kleuren knikkers. Je kiest een rij of kleur en pakt goederen die in die rij liggen, of een x-aantal van een kleur. Dan schuif je eigenlijk een nieuwe knikker in het raster, zodat het voor de volgende keer weer andere goederen verkregen kunnen worden + Je koopt weer kaarten van verschillende kleuren. Met die kaarten kun je goederen uit je magazijn omzetten in andere goederen die je ongelimiteerd op kunt slaan, in plaats van de limiet die je magazijn aangeeft. Ook heeft het spel weer personagekaarten die je tegen bepaalde voorwaarden kunt uitspelen en die je een eigenschap en punten geven. Ook kun je je weer concentreren op het geloof voor punten en speciale bonusacties. Heel veel zaken die je wellicht kent uit Lorenzo, maar dan wat minder ingewikkeld. Hopelijk verliest het spel niet teveel met deze vereenvoudiging.

7

Michael Kiesling & HABA + Je draft tegels van verschillende vormen en met daarop een van een zestal onderdelen van een tuin afgebeeld. Die tuinonderdelen bepalen hoe je een tegel mag plaatsen. De stenen mogen alleen in de onderste rij bijvoorbeeld. Per ronde mag je maar een tuinonderdeel per kolom plaatsen. Je mag in de hoogte en dus een tegel op een andere tegel leggen. Dit zal je score alleen maar verbeteren. Je krijgt zelfs bonuspunten als je een tuinonderdeel als eerste vijf hoog bouwt. Aan het einde ga je naar meerderheden kijken per rij, dus eigenlijk wie heeft het meeste per tuinonderdeel. Zo verdeel je punten aan het einde + Slim bouwen. Geleidelijk omhoog bouwen. Ronde naar ronde. Doordat je bord steeds voller ligt wordt het steeds lastiger en zul je dus echt goed vooruit moeten denken.

6

Emperor S4 heeft de laatste tijd heel wat aardig spellen op de markt gebracht + Worker placement in een cirkel. Je plaatst een werker, of archmage, op een tempeltegel om ‘goederen’ te krijgen van de tegel waar je op staat en de directe buurtegels zolang ze niet worden geblokkeerd worden door andere mages, of natuurlijke grenzen in het spel. Je betaald goederen om vooruit te gaan of verschillende tracks of om spreuken uit te voeren op je eigen spelersbord + Verschillende spelersborden, verschillende krachten.

5

Ontwerpers van onder andere Copenhagen, Flamme Rouge en meer recentelijk Deep Blue + Je bouwt je eigen stad. Door tegels te draften. Je plaatst gebouwentegels en elk gebouwtype scoort op een andere manier. De score vindt plaats als twee scoretegels van een bepaald type om worden gedraaid. Elke rij in je stad heeft zijn eigen symbool + In het aanbod ligt elke tegel ook bij een symbool. Het symbool waarvan je een tegel pakt, die bepaalt in welke rij je een tegel in je beurt mag plaatsen. Interessante keuzes + Simpel spelletje, snel spelletje, maar toch heel wat diepgang. Je weet niet wanneer wat gaat scoren. Je weet niet of iets gaat scoren. Je zult dus iedereen in de gaten moeten houden.

4

Rüdiger Dorn + Deck building. Je start met een aantal basiskaarten en koopt nieuwe kaarten bij. Speel kaarten uit om daarmee kaarten te kopen of acties mee uit te voeren. Zover nog niks nieuws. Om acties uit te voeren met je twee kaarten spelen. elke kaart heeft een waarde. Over het algemeen zijn de hogere waardes ook betere acties. Als je de actie hebt uitgevoerd, dan moet de hoogste kaart uit het spel. JE hebt dan wel een hele goede actie gedaan, maar de betaald de prijs dat je die actiekaart kwijt bent + Je wisselt diamantjes in voor artefacten en artefacten kunnen je uiteindelijk ‘rune stones’ geven. Die maken acties in het spel voor jou permanent beter.

3

Kaartspel versie van goed ontvangen Bruxelles 1893 + Meer gestroomlijnd dan bordspel + Werkers van verschillende waarde (in de vorm van kaarten) die je kunt inzetten om acties uit te voeren. De kosten en of je hem kunt gebruiken zijn afhankelijk van waar je de werker kaart neer legt en hoe hoog die is + Meerderheden bepalen voor punten of bonussen. Kijkend naar de werkers die zijn geplaatst per gebied.

2

Het basisidee is dat van Orleans. Een fantastisch spel. Trek fiches uit een zak, plaats je op je spelersbord en voer acties uit + Het voegt ten eerste een verhaal toe aan het spel. Het verhaal bepaald bijvoorbeeld welke gebouwen beschikbaar zijn. Welke goederen er beschikbaar zijn. Hoe de kaart eruit ziet. Waar je mee begint in je voorraad. Wat de doelen zijn. Je begrijpt het wel + Doelen zijn belangrijk, want in dit spel zijn geen punten. Je hebt alleen een lijstje van zaken die je voor elkaar moet hebben. Als je dat hebt gedaan, dan heb je gewonnen.

1

Nieuwe ontwerper. Hij komt gelijk met waarschijnlijk een van de zwaarste spellen van het jaar. Ik ben benieuwd + Aysmetrische spelersborden, je speelt allemaal een land. Elk land heeft een ander doel + Je bepaalt zelf de sterkte van je dobbelstenen. De dobbelstenen zijn je arbeiders. Hoe hoger de waarde, hoe beter de actie.

Voor meer Spiel 2019 voorpret, luister dan aflevering 55 van De Startspelers. 

De podcast kun je natuurlijk beluisteren via Apple Podcasts, Spotify, player.fm, TuneIn en Stitcher (en ook via andere media).

Heb je vragen voor ons of opmerkingen over de podcast stuur dan een mail naar destartspelers@gmail.com .

2 gedachten over “Top 25 Interessante Spiel 2019 Spellen

  • 17 oktober 2019 om 4:46 pm
    Permalink

    Dank voor deze toffe lijst! Het helpt echt om de enorme lijst aan wat er te zien valt op Spiel wat door te komen. Ik ben niet zo’n podcast luisteraar, dus zo’n ouderwetse blogpost is super fijn!

    Beantwoorden

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.