Er bestaan 6 soorten artefacten. Iedere archeoloog (speler) begint met vier, willekeurige, artefacten op zak en er liggen 4 artefactkaarten in de marktplaats (hier kun je artefacten ruilen voor andere artefacten).
Op elke artefactkaart staat welk artefact het is, hoeveel er in de woestijn te vinden zijn en hoeveel het waard is. Er zijn bijvoorbeeld maar 4 faraomaskers in het spel, als je er eentje aan het museum verkoopt heeft het een waarde van vier, maar als je er een viertal hebt weten te verzamelen en ze in een keer verkoopt, krijg je daar 50 (Egyptische pond??) punten voor.
Buiten de artefacten heb je nog een zestal kaarten met die je naar een geheime kamer in een piramide kunnen leiden. In die kamers liggen 3, 5 of 7 artefacten. Als je 1, 2 of 3 van die kaartkaarten (??) inlevert wordt je naar deze schatkamers geleid en neem je de bijbehorende artefactkaarten in je hand.
De overige kaarten worden op een stapel gelegd, waar iedere speler in zijn beurt een kaart vanaf trekt. In een beurt kan een speler zijn artefacten ruilen op de markt. Elk artefact heeft een waarde en je kan een artefact met bijvoorbeeld een waarde 3 ruilen voor een drietal kaarten van waarde 1 . Plus, je kan zoveel artefacten aan het museum verkopen als je wil. De waarde van die collectie staat dan wel vast.
Lekker makkelijk zo, beetje setjes verzamelen en als je er een compleet hebt, voor de volle mep verkopen aan het museum. Het lijkt wel op kwartet.
Helaas, het leven van een succesvol archeoloog is gevaarlijker dan je denkt. Rovers en zandstormen gooien roet in het eten. Deze kaarten worden door de algemene stapel geschud nadat iedereen zijn startkaarten heeft gekregen en de marktplaat en de piramide is gevuld. Als je in jouw beurt een rover trekt, moet je meteen een willekeurige kaart van een tegenstander jatten. Trek je een zandstorm, levert iedereen de helft van zijn kaarten in. Dit maakt het spel wat spannender. De getrokken rovers en zandstormen blijven op tafel liggen, zodat iedereen weet hoeveel er nog moeten komen.
Het spel bestaat dus voornamelijk uit het verzamelen van kaarten van dezelfde soort en het inschatten van je risico. Leg je jouw collectie munten nu neer voor 10 punten, of probeer je er nog een of twee bij te zoeken om er 18 of zelfs 30 punten voor te krijgen. Hoeveel rondes zijn er nog te gaan? Wat is mijn tegenstander aan het doen, is hij ook munten aan het verzamelen? Zijn alle rovers en zandstormen al uit het spel?