Lees hier een korte recensie van Sushi Roll. Een spel van Phil Walker-Harding en White Goblin Games.
Leuk of niet?
Net als bij Sushi Go! (of Sushi Go Party) verzamel je verschillende soorten sushi. Elke soort scoort op een eigen manier. Dit is een leuk en luchtig spelidee. Sushi Roll speelt lekker weg. Je doet dit deze keer door dobbelstenen te rollen. Dit is geinig, maar zorgt er wel voor dat het toch wel een ander spel wordt dan de voorgaande kaartspellen in de Sushi Go familie. Je kunt, als je eerder een dobbelsteen met stokjes of het menu hebt gekozen, dobbelstenen opnieuw rollen of een dobbelsteen van een ander pakken. Het geluk in een dobbelspel hebt wordt zo een beetje gemitigeerd.
De dobbelstenen die je doorgegeven krijgt rol je opnieuw. Daar kies je er een van om te houden. De rest geef je door. De nieuwe set dobbelstenen die je krijgt rol je ook weer. Je houdt er een en geeft de rest weer door. Het gaat zo verder tot alle dobbelstenen gekozen zijn. Elke dobbelsteen heeft een eigen verdeling van sushi vormen op elke zijde. Je geeft eigenlijk niet bepaalde sushi vormen door, maar meer de kans op het rollen van bepaalde sushi vormen. Geluk speelt een grotere rol in Sushi Roll. Sushi Go was al een echt ontspannen familiespel, dit extra gelukselementen maakt het voor mij nog meer easy-going. Hierdoor vind ik het een stukje minder leuk, dan de eerdere iteraties van dit spelconcept.
Spelbeoordeling
6/10
Voor meer bordspel reviews neem hier eens een kijkje.